Castlevania: Belmont's Curse
Soluce des catacombes — Castlevania: Belmont's Curse
Dernière mise à jour: août 2026
Les catacombes de Paris sont le premier biome souterrain de la soluce. Le commentaire officiel d'Evil Empire vend le pitch : vous descendez dans des salles d'ossements après la chasse des rues. C'est là que le jeu devient une carte Castlevania, avec pièges, énigmes et le premier boss nommé, The Fallen.

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Les previewers décrivent des énigmes textuelles et des croquis plutôt qu'une flèche de quête. Bonne nouvelle si vous aimez Symphony of the Night, mauvaise si vous vouliez un GPS. Quand un fantôme ou un message gravé parle d'une bête à une porte, ouvrez le menu. Croisez avec la page carte des catacombes.
Les hasards font partie de l'identité. Le copy officiel promet secrets, pièges et puzzles. Attendez-vous à des tas d'os qui cachent des coffres, des faux planchers, des chapelles de sauvegarde. Si Crypt Key est là, chaque coffre soigne. Sinon, jouez serré et gardez les potions pour The Fallen.
The Fallen comme examen de mouvement
The Fallen est un monstre massif façon M. Hyde, voix de Ray Chase. Il lance une croix-boomerang, fouette large et saute. C'est le combat du guide comment vaincre The Fallen. Version courte : slide sous la croix, backstep le fouet, punissez l'atterrissage. Ne greedez pas un combo d'épée à six coups.
Gagner fait deux choses. The Fallen est scellé dans le tarot. Vous héritez du fouet Arcane qu'il utilisait — un grappin de traversal, pas le cuir horizontal de 1986. Ce fouet est la clé pour sortir des catacombes en vertical. Le guide du grappin couvre prises, yanks et l'attaque en vol.
Après le sceau
Avec le fouet, les anneaux décoratifs deviennent des tyroliennes. Rejouez les mêmes couloirs en regardant en haut. Les Works of Mercy de la nouvelle Arcane s'ouvrent. Holy Cross, dans la démo Gamescom, demandait trois armes type fouet, dix kills au fouet, cinq à la croix. Notez-les dans le suivi des Arcanes.
Les catacombes vous rejettent vers la ville une fois le chemin vertical ouvert. Cette montée commence le chapitre des toits, où Jeanne d'Arc attend sur une tour qu'on ne force pas par la porte d'en face. Si les trashs des salles d'os vous tuent encore, farmz une boucle. Attaque et défense via XP sont l'upgrade le moins cher de toute cette section.
- Marquez les anneaux de fouet ; vous les utiliserez deux fois.
- Ne jetez pas les armes type fouet — plus tard les Works of Mercy les demandent.
- Sauvegardez avant The Fallen même si vous vous sentez trop fort.
- Après le combat, testez le grappin dans la même salle.
Questions fréquentes
The Fallen est-il optionnel ?
Dans le parcours preview, il garde la porte des catacombes et donne le fouet Arcane. Traitez-le comme obligatoire.
Les catacombes ont-elles des sauvegardes ?
Oui. Le jeu utilise salles de sauvegarde et voyage rapide, y compris sous terre.