Castlevania: Belmont's Curse

Builds — Castlevania: Belmont's Curse

Zuletzt aktualisiert: August 2026

Ein „Build“ in Belmont's Curse ist eine Waffenkategorie plus zwei Arcana plus drei Relikte. Das ist das ganze Raster. Du wählst keine Klasse am File-Select. Du baust eine, während du durch Paris läufst. Diese drei Vorlagen gelten für Pre-Release und erstes Wochenende, basierend auf dem, was Previewer wirklich nutzten.

Peitschen-Kurier — Bewegung zuerst

Sobald The Fallen fällt, ist die Arcana-Peitsche das beste Spielzeug der Demo. Bau darum. Behalte einen Whip-Nahkampf, damit sich Works of Mercy von Holy Cross beim Traversieren von selbst erledigen. Blessings, die zwei Kreuze werfen oder einen Refund fangen, machen den Grapple-Anflug zu einem geschichteten Angriff. Relikt-Priorität: Crypt Key, dann alles, was einen verfehlten Swing verzeiht. Das ist der Build, den der Peitschen-Grapple-Guide voraussetzt.

Stärken: Kartengeschwindigkeit, Gap-Closes, stilvolle Kills. Schwächen: bleibt ein Boss in der Luft ohne Haltpunkt, bist du nur ein Mädchen mit einem Seil. Halte eine Schwert- oder Speerkategorie auf dem Steuerkreuz, damit Jeannes Bodenspiel dich nicht strandet.

Syphas Tochter — Magie zuerst

Rose hat Zauber von Sypha Belnades geerbt. Lehne dich rein. Maxe Reichweite oder Knockback von Cursed Flame, dann slotte Jeannes Explosion und Medusas Strahl, sobald sie existieren. Waffen sollten das sein, was am schnellsten refundet oder clustert, weil Mana von Kills kommt und manche Texte Angriffs-Recharge beschreiben. Relikte, die MP füllen oder Trankwert erhöhen, sind das Rückgrat. Dieser Build macht Arcana zur Hauptwaffe und Nahkampf zur Batterie.

Farme Works of Mercy absichtlich. Zwanzig Feuerball-Kills sind kein Umweg; das ist dein erstes echtes Schaden-Upgrade. Nutze den Arcana-Tracker, damit du nicht verlierst, welche Karte noch unverbrauchte Blessings hat.

Belmont-Tank — Flaschen und XP

The Guardian notierte, dass Trash-Kills XP geben, die Angriff und Verteidigung heben. Mit stapelbaren Tränken und Crypt Key kannst du wie eine vorsichtige Jägerin spielen: jeden Raum clearen, jede Truhe öffnen, Bosse overlevelt betreten. Das ist die ehrliche Antwort auf The Fallen, wenn das Sprung-Mix-up dich zerstört. Es ist auch der Build, der den Karten-Hub am gründlichsten kartiert — das zahlt sich später aus, wenn Schlosstore Backtracking wollen.

Verwechsle Tank nicht mit Stillstehen. Slide und Backdash bleiben die Verteidigung. „Tank“ heißt hier ressourcenreich, nicht gepanzert. Hat Family's Grace auf der Midnight Edition einen defensiven Tooltip, gehört es in dieses File. Standard-Spieler kommen klar — die XP-Kurve ist das echte defensive Relikt.

Swappen, ohne ein Save zu ruinieren

Nichts in den Previews deutet auf einen Einweg-Klassenlock. Tausche Waffen, wenn ein Raum es verlangt. Respec-Fragen sind offen, also gib Blessings auf Karten aus, die du wirklich nutzt. Hassest du einen Zauber, füttere ihm keine Works of Mercy. Nimm die drei Vorlagen als Startpositionen und stiehl Teile. Ein Peitschen-Kurier mit Medusas Strahl bleibt ein Peitschen-Kurier. Prüfe die Waffen-Seite, wenn eine neue Kategorie droppt, und stell nur eine Frage: tut dieser Grapple-Angriff etwas, das mein aktuelles Kit nicht kann?

Häufige Fragen

Gibt es einen New-Game-Plus-Build-Pfad?

Konami hat über NG+ für Belmont's Curse nicht gesprochen. Plane, als wäre ein File die ganze Kampagne.

Welcher Build für Einsteiger?

Der Tank-/XP-Ansatz. Das Spiel belohnt explizit das Clearen von Räumen, und der erste Boss ist ein harter Skill-Check.

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