Castlevania: Belmont's Curse
Castlevania: Belmont's Curse auf der Gamescom 2026
Zuletzt aktualisiert: August 2026
Die Gamescom 2026 in Köln (26.–30. August) war das erste Mal, dass die Öffentlichkeit Castlevania: Belmont's Curse spielen konnte. Japanische Pressenotizen nannten es die weltweit erste Hands-on-Gelegenheit vor dem Launch am 15. Oktober. Die Woche brachte außerdem Konamis englischen Voice-Cast-Trailer, ein IGN-Studio-Gespräch, ein PCGamesN-Interview mit Konami und Evil Empire sowie eine VGC-Stunde, die den Slice relativ safe, aber trotzdem spannend nannte. PAX West in Seattle folgt vom 4.–7. September.

IGNs Booth-Gespräch
Der Clip unten ist IGNs Gamescom-Studio-Segment „Whip It Good“. Post-Hands-on-Talk, kein stilles No-Hit. Als Ton nutzen: ein 2D-Castlevania mit eigener Booth 2026, ein Gespräch mit dem gesiegelten Boss, nachdem das Tarot ihn schluckt, und die Erinnerung, dass das File noch ein Prequel zu späteren Belmonts ist. Dann die geschriebenen Notizen unter dem Video.
Was die Gamescom-Stunde wirklich enthielt
VGC startete am Kampagnenanfang: Rose hat Walljump, Slide, Dodge, einen Dolch und ihre erste Arcana. Das Vampire-Killer-Trapez ist nicht das Spielzeug der ersten Minute. Vordergrund-Geometrie nutzt schwarze Comic-Outlines auf einem 2.5D-Mesh, das flach wie 2D lesen soll. Die Peitsche schwingt später an Grapple-Hooks und yankt Rose in Gegner. Das matcht die Sommer-Drei-Stunden-Reports, komprimiert in einen Showfloor-Slice.
PCGamesN saß mit Producer Tsutomu Taniguchi, Evil-Empire-Marketingdirektor Bérenger Dupré und Lead Level Designer Sandro Bordier. Dupré sagte, das Studio fühle sich geehrt von dem Vertrauen, das Konami in die Vision steckte, und dass „verrückte Ideen“ genehmigt wurden, statt abgeschliffen zu werden. Bordier nannte Symphony of the Night als Landmark-Referenz, Super Castlevania IVs omnidirektionale Brandish-Peitsche als modernen Trapez-Vorfahren sowie Aria of Sorrow und Circle of the Moon als Grund für die Tarot-/Spell-Schicht — „die für uns Rose wirklich charakterisiert“. Das ist der Design-Satz hinter dem Arcana-System und dem Peitschen-Grapple.
Was du damit vor dem 15. Oktober machst
- Kommst du zur PAX West, behandle sie als zweite öffentliche Booth, keinen neuen Build mit unveröffentlichten Systemen.
- Erwarte keinen Review-Score aus einer Showfloor-Stunde. Nutze die Preview-Synthese.
- Plane eine Day-one-Route mit dem Walkthrough und der Spielanleitung.
- Taniguchi nannte Belmont's Curse den Beginn zahlreicher neuer Castlevania-Produkte. Das ist Publisher-Zeile, kein DLC-Kalender.
Häufige Fragen
Gab es eine öffentliche Gamescom-Demo?
Ja. Konami fuhr die erste öffentliche spielbare Demo in Köln, 26.–30. August 2026.
Ist PAX West eine andere Version?
Es ist ein weiteres promotionales Hands-on-Fenster (4.–7. September 2026 in Seattle). Keine separate SKU wurde angekündigt.
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Release-Datum
15. Oktober 2026 auf allen Plattformen
WeiterlesenEditionen und Preis
Standard, Midnight, Vorbestellerbonus
WeiterlesenHands-on-Preview
Eindrücke nach drei Stunden
WeiterlesenSprecher
Englischer Cast und August-Trailer
WeiterlesenSystemanforderungen
Speicher, Framerate, Sprachen
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