Castlevania: Belmont's Curse
Armas — Castlevania: Belmont's Curse
Última actualización: agosto de 2026
El copy oficial es claro: Rose personaliza su estilo de combate con armas de siete categorías distintas más reliquias. Konami no ha nombrado las siete en una lista pública, pero los avances ya muestran espadas, dagas, herramientas tipo látigo y pelea cuerpo a cuerpo. Trata esta página como un marco que rellenarás el 15 de octubre de 2026, no como una base de objetos inventada.

Lo que cambian de verdad las «siete categorías»
El diseño oculto está en el cancel de gancho. El avance de IGN señala que pulsar ataque mientras te atraes hacia un enemigo ejecuta un ataque de gancho que «varía mucho según cuál de los siete tipos empuñas». La espada larga inicial corta y conserva el impulso. Eso implica que otras categorías lanzarán, clavarán, harán multi-hit o te dejarán corto. No coleccionas palos de stats. Coleccionas verbos de movimiento.
El Vampire Killer sigue siendo el icono de la saga. Las comparaciones con Super Castlevania IV están por todas partes porque el látigo es un trapecio a 360, no un latigazo horizontal bloqueado. Algunas armas tipo látigo también alimentan Works of Mercy: la carta Holy Cross de Gamescom pedía encontrar tres armas de esa clase. Si un drop parece una espada peor, comprueba si cuenta como látigo para un reto de tarot antes de venderla en tu cabeza. Anota esas cacerías en el seguimiento Arcana.
Equipo temprano según los avances
Rose empieza con espada o daga según el periodista, con Cursed Flame como primer hechizo. Es una caballera maga: melee en una mano, tarot de la madre en la otra, y un brazo derecho maldito que forma parte de su silueta. Los tráileres también la muestran a puñetazos a corta distancia, así que una categoría de brawler es probable. No asumas que todo Castlevania es solo látigo. Este título es explícito sobre la variedad.
El resto se encuentra explorando. El texto oficial dice combinar el equipo del mundo para crear un estilo. Por eso la guía insiste en abrir salas laterales. Una categoría nueva en las catacumbas puede hacer punible el salto de The Fallen. Una lanza de tejado puede mantenerte a salvo frente a la explosión de suelo de Juana de Arco.
Cómo interactúan armas, Arcana y reliquias
Los hechizos no sustituyen una categoría; van en Triángulo/Y mientras sigues golpeando. El maná se recupera al matar, así que un arma que agrupa enemigos es un motor de maná. Las reliquias sesgan ese loop: Crypt Key convierte cofres en recargas y hace viable una melee de alto riesgo. Family's Grace, reliquia de Midnight Edition, es un modificador desconocido hasta que haya tooltip, pero entra en la misma conversación que tu plan de tres ranuras en la página de reliquias.
Si quieres un emparejamiento recomendado y no un museo, salta a builds. Versión corta: elige una categoría melee que te guste, una herramienta tipo látigo para el traversal y guarda una opción a distancia o anti-aire para Juana y Death. Las siete categorías existen para que cambies, no para ignorar seis.
Preguntas frecuentes
¿Nombrará Konami las siete categorías antes del lanzamiento?
A finales de agosto de 2026, no. Los avances confirman espadas, dagas, armas tipo látigo y pelea cercana.
¿El Vampire Killer sustituye al resto de armas?
No. Rose usa una variedad de armas además del látigo. El látigo es a la vez herramienta de combate y de traversal.