Castlevania: Belmont's Curse

Cómo desbloquear Arcana en Castlevania: Belmont's Curse

Última actualización: agosto de 2026

Los Arcana no son habilidades de tienda. Desbloqueas una carta al vencer a un jefe y luego la haces crecer completando tres Works of Mercy y gastando Blessings. La biblia de sistemas es la página Arcana. Esta es la versión de lista.

El anuncio de un nuevo kit Belmont

El tráiler de anuncio de Konami es el poema de tono: Rose, la maldición, el castillo. No muestra un menú, pero es la declaración oficial de que esta secuela va de las herramientas de una cazadora nueva. Míralo y sigue los pasos mecánicos bajo el vídeo.

Tráiler de anuncio de Castlevania: Belmont's Curse (Konami)

Desbloqueos paso a paso

  1. Juega hasta una arena de jefe con nombre. The Fallen es el primero en la ruta del avance.
  2. Gana. El jefe se sella en una carta de tarot.
  3. Abre la carta. Anota los tres Works of Mercy.
  4. Hazlos en el overworld: muertes con el hechizo, cacerías de armas relacionadas, acciones concretas.
  5. Gasta el Blessing en un modificador que vayas a usar de verdad.

Cartas tempranas conocidas: Cursed Flame (bola de fuego inicial), Holy Cross más látigo Arcana de The Fallen, explosión de suelo de Juana, rayo de petrificación de Medusa. El metraje de Gamescom sugería 15 o más al final. Síguelas para no perder un Blessing en el ruido del menú: para eso está el seguimiento Arcana.

Si una puerta no se abre, casi seguro te falta una acción especial, no un flag de trama. Vuelve al hub de jefes y mira de quién te saltaste la carta. Sellar es cómo este Metroidvania esconde llaves a plena vista.

Preguntas frecuentes

¿Puedo perder un Arcana para siempre?

Los jefes siguen en el mapa en un Metroidvania. Puedes volver. Si la elección de Blessing es permanente aún no está documentado.

¿Los mini-jefes dan cartas?

Konami solo ha prometido que los jefes derrotados se convierten en Arcana. Los élites de basura no están confirmados.

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