Castlevania: Belmont's Curse

Cómo derrotar a The Fallen en Castlevania: Belmont's Curse

Última actualización: agosto de 2026

The Fallen es el primer muro. Guarda la puerta de las catacumbas, pega como un jefe de medio juego y existe para asegurarse de que aprendiste slide y backdash en las calles de París. Si quieres la ficha de lore, usa la página de jefe. Esta guía es el plan de asalto.

The Fallen atacando con una cruz sagrada en la arena de las cloacas

Ver el combate en imágenes de avance

El vídeo de abajo es el primer avance de IGN. No es un no-hit silencioso, pero es contexto de gameplay real del bruto tipo Hyde, el látigo y por qué el encuentro es el examen de habilidad de la demo.

Castlevania: Belmont's Curse — The First Preview

Reglas de patrón

Importan tres ataques. El bumerán de cruz sagrada quiere un slide, no un salto. El látigo de ancho de pantalla quiere un backdash o un salto al que ya te comprometiste antes de que empezara el swing. El salto quiere que dejes de atacar. Castiga los aterrizajes con dos o tres golpes melee, no con un poema de espada entero. Cursed Flame es seguro durante sus recovers si tienes maná. No lo lances contra su acercamiento.

Si mueres, no machaques Continuar en el mismo archivo por debajo de nivel. Limpia un bucle de calle. Ataque y defensa suben con la XP. Abre cofres si tienes Crypt Key. Esa es la tasa prevista, descrita por varios medios, no una superstición de jugador.

Con qué deberías salir

Una carta Holy Cross, un látigo Arcana y respeto por el botón de esquiva. Prueba el látigo de inmediato en la misma sala. Luego sal por las catacumbas. Si los Works of Mercy de la cruz son visibles, empiézalos antes de Juana. Marca el combate en la lista de jefes.

Preguntas frecuentes

¿Puedo saltarme a The Fallen?

No si quieres el látigo que abre el resto de la ruta del avance.

¿A qué nivel debería estar?

Konami no ha publicado números. Si te mata de dos golpes, farmea el bucle de calles; la XP es la mejora declarada.

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